【NTE】Neverness to Evernessプレイレビュー!都市型オープンワールドの操作感や魅力を徹底解説
※本記事はプロモーションを含みます。
こんにちは!
ゲーム大好き、さおです!
2026年4月29日、ついに待ちに待った話題作【NTE: Neverness to Everness】が正式リリースされましたね!!
リリース前からSNSや動画サイトでかなり話題になっていたタイトルなので、現代都市を自由に駆け回れるオープンワールドRPGとして気になっていた方も多いのではないでしょうか?
今回は、話題のNTEを実際に数時間ほどガッツリ触ってみました!初日のリアルなプレイ感や、このゲームならではの面白い特徴について詳しく紹介していきますね!
実際に自分の手でキャラクターを動かしてみた操作感はもちろん、広大な現代都市を自由に探索できる楽しさや驚きについてもたっぷりまとめています!
まだまだリリース初日の段階なので、ガチャの渋さやキャラクター育成の難易度、毎日の日課要素、エンドコンテンツのやり込み度といった深い部分の評価はこれからじっくり見極めていくところです。
ただ、実際に遊んでみた第一印象としては、高層ビルが立ち並ぶ現代都市を縦横無尽に歩き回れる基本無料のオープンワールドRPGという要素だけでも、これまでのゲームにはない圧倒的な新鮮さを感じました!
「鳴潮」や「原神」のような大自然を冒険する作品とはまた一味違った、都会的な世界観のオープンワールドを体験してみたいと考えているなら、一度プレイしてみる価値は十分にあるタイトルかもしれません。
↓こちらから無料でダウンロード出来ます↓
新作RPG『NTE: Neverness to Everness』の概要と魅力
『NTE: Neverness to Everness』は、あの「Tower of Fantasy(幻塔)」を手掛けたPerfect World Games傘下のHotta Studioが開発した、基本プレイ無料の超現実都市オープンワールドRPGです!対応プラットフォームはPC、PS5、iOS、Android、Macと幅広く展開されています。
物語の舞台となるのは、「異象(アノマリー)」と呼ばれる不可解で超常的な現象がごく普通の日常として溶け込んでいる巨大都市「ヘテロシティ」。プレイヤーは古めかしい骨董品屋「エイボン」に所属する非公認の異象ハンターとなり、都市のあちこちで発生する奇妙な事件や様々な依頼を解決していくことになります。
剣と魔法のファンタジー世界や荒廃したポストアポカリプスを旅する一般的なオープンワールドとは異なり、きらびやかな現代都市をそのまま舞台に据えているのが最大の魅力であり特徴です!街中を徒歩で散策するのはもちろん、愛車を手に入れて道路をドライブしたり、自らのショップを経営したり、自宅や車を自分好みにカスタマイズしたりと、単なる戦闘にとどまらず「大都市で暮らす生活感」をたっぷり味わえるシステムが盛りだくさん用意されています。
一言で表現するなら、魅力的なアニメ調キャラクターで大都会を駆け巡る都市型オープンワールドRPG!原神や鳴潮といった広大な自然フィールドを冒険する作品とは差別化されており、NTEは「大都市そのものを巨大な遊園地にしてしまうゲーム」というワクワク感が強く伝わってきます。
実際に初日プレイしてみて個人的に良いと感じたポイント
ここからは、リリース初日に実際に遊んでみて「これはすごくイイ!」とテンションが上がったポイントを詳しくレビューしていきます!
まだ序盤の数時間をプレイした段階ですので、キャラクター育成の深さやエンドコンテンツ全体の評価までは言及できませんが、第一印象としては「想像以上に街をぶらぶら歩いているだけで時間が溶けるゲーム」だと感じました!!
高層ビルが立ち並ぶ現代都市を自由に歩き回れる圧倒的新鮮さ!
NTEを起動して最初に感動したのが、洗練された現代都市の街並みをそのまま自分の足で散策できるという点です!
これまでのオープンワールドといえば原神や鳴潮のような草原や山々が広がる自然フィールドが主流でしたが、今作は聳え立つ高層ビル群、複雑に交差する道路、多種多様なショップ、行き交う自動車や人々で賑わうリアルな大都会が舞台となっています。そのため、画面から受ける空気感が従来作とは全く異なります。
プレイ前は正解の分からない期待と不安が入り混じり、「またよくある基本無料のオープンワールドかな?」と思っていた部分も正直ありました。しかし、舞台が都市に変わるだけで想像以上のワクワク感と新鮮さをダイレクトに体験できました!
自分の車で都市をドライブできる楽しさ!移動の快適性が激変!
NTEの素晴らしい要素として外せないのが、街中の道路を車に乗って自由に移動できるシステムです!
移動手段として車が用意されているだけで、オープンワールドを探索する際の手触りがガラリと変化しますね!自分の足でダッシュしながら広大なマップを走り回る従来のゲームとは違い、アスファルトの道路を颯爽と走り抜けて目的地を目指すだけでも本格的なドライブ気分を堪能できます!
車のハンドリングや操作感の好みについてはプレイヤーによって評価が分かれそうな部分ではありますが、少なくとも「今自分は現代都市のオープンワールドを冒険しているんだ!」という臨場感は抜群に出ていました!
ちなみに、上のスクリーンショットは路上や駐車場に停めてあった他人の車に勝手に乗り込み、警察に捕まる寸前の危険な一幕です(笑)街中で犯罪行為を働くと問答無用で監獄へ送られてしまうので、皆様も運転の際はくれぐれご注意くださいね!
バトルだけに留まらない生活系サブコンテンツの圧倒的豊富さ!
NTEはスタイリッシュなアクションRPGですが、初日プレイの段階でも単に戦闘だけを前面に押し出している作品ではないと強く感じられました!
街中の細かな探索要素や爽快な車での移動、自分のお店を運用する経営システムや都市での生活要素など、メインストーリーを離れて寄り道できるお楽しみ要素が非常に多く組み込まれています。そのため、「ストーリーのマーカーに従って淡々と進めるだけ」では終わらない奥深さを感じさせます。
これらのサブ要素が今後どれほど深く遊べるかによって最終的な満足度は変わってきそうですが、初日の手応えとしては今後のアップデートにも大いに期待が持てるクオリティでした!
プレイして分かった少し気になったポイント
素晴らしい魅力がたくさんある一方で、初日プレイだからこそ「ここは少し人を選ぶかも」と感じた気になるポイントもいくつか存在します。
序盤を数時間触った段階での気づきですのでまだ全てを判断することはできませんが、プレイ時のリアルな所感として率直に挙げておきますね。
独自の世界観とシステムで序盤の情報量がかなり多い
NTEは独自の世界観、専門用語、ゲームシステム、アクションの仕様、都市特有の機能など、チュートリアル段階からプレイヤーに提示される情報量がかなり多めに設定されています。
「異象(アノマリー)」「ヘテロシティ」「エイボン」といった聞き馴染みのない固有の専門用語が矢継ぎ早に登場するため、最初からすべての設定や仕組みを完璧に理解しようと気負うと、人によっては少し頭がパンクして疲れてしまうかもしれません。
独特な設定が多いオープンワールドRPGではよくある傾向ですが、初日の段階では「細かい設定は後回しにして、まずは街の雰囲気をのんびり楽しむ」くらいの軽いスタンスで進めていくのが一番楽しめると思います!
本格的なゲーム性の良し悪しは今後の運用次第でまだ判断しきれない
今回は初日時点でのファーストインプレッションとなるため、ガチャの排出確率、キャラの育成コスト、日課の負担感、エンドコンテンツのバランスといった重要な要素については評価を下しきれません。
どれだけ序盤の雰囲気が良くても、毎日の日課が重すぎたり、育成に必要な素材収集がシビアだったり、ガチャのインフレが激しかったりすると、長く遊んでいく中での満足度は変わってきてしまいます。
そのため現段階においては、「初日の触り心地や世界観は間違いなく魅力的だけど、長く遊べるゲームとしての最終評価はもう少しプレイを重ねてから」というのが嘘偽りのない本音です。
実際に遊んだ初日プレイ日記!
ここからは、ゲームを開始してから数時間でどこまで進めることができたのか、実際のプレイ記録を時系列でご紹介します!トータルのプレイ時間は約3時間ほどと短めでしたが、濃厚で面白い体験がたくさん詰まっていました!
開始2時間で初心者向け恒常ガチャの天井に到達!
ゲームをスタートさせてからストーリーや探索を約2時間ほど進めたところで、恒常ガチャ用のアイテムが36個ほど集まりました!今作のビギナー向けガチャは最初の50連分まで20%オフの特典が適用されるため、実質10連につき8個のアイテムで回すことができます。50連分の天井に到達させるには合計40個が必要となりますが、40連引いた段階で手に入った副産物をショップで交換し、なんとか無理やり50連まで回し切りました!
気になるガチャの結果は……残念ながらこの段階で自力での最高レアS級キャラ排出はなりませんでした(笑)
ですがご安心ください!画面右下付近を確認すると「選べるキャラ」というシステムが存在します。なんと50連を達成すると、恒常キャラクターのラインナップから好きなキャラを1体確実に選択して入手できる嬉しい仕様になっているんです!
交換できる対象のラインナップは、上に掲載した画像にある魅力的すぎる6体となっています。
中央に並んでいる「ハソール」と、右側にいる「九原」以外のキャラクターたちは、序盤のメインストーリーの中でも実際に登場していましたよ!


個人的な好みで言えば、この2体のうちどちらかを選ぼうかなと目星をつけています!特にハソールのデザインや雰囲気は、どこかゼンゼロの儀玄を彷彿とさせるスタイリッシュさがあって非常に惹かれますね!この選択については、今後のコミュニティでの評価が固まってくるか、NTEの戦闘システムをもう少し深く理解できてからじっくり交換しようと考えています。
事前配布が決定している注目の「ちぃちゃん」も登場!
作中を進めていくと、事前配布が決定している印象的なピンク髪のキャラクター「ちぃちゃん」に出会いました!初対面からいきなり怪しげな銀行口座の開設を勧誘してくるという、強烈な個性を放っています(笑)非常にコミカルで魅力的なキャラクターですし、無料で配布されることが決まっているなら、パーティに入れて優先的に使っていきたいところですね!
水に入っても即死しない!しっかり水泳アクションが可能!


アークナイツ:エンドフィールドなどを普段からプレイしている方なら共感していただける悩みかもしれませんが、NTEでは川や海などの水辺に入ってもキャラクターが即死しません!ちゃんと水面を泳いで移動してくれる仕様になっています!!
探索中に水没死のストレスを感じずに済むかどうかはオープンワールドの快適性に直結するため、個人的にかなり嬉しいポイントでした。ちなみに水泳だけでなく、中には泳がずに可愛いクラゲに乗って水上を優雅に移動するユニークなキャラクターもいて驚かされました(笑)
高層ビルや壁もぴょんぴょん登っていける!
こちらもエンドフィールド等のゲームを触っていると気になる部分ですが、NTEはモーションに多少のぎこちなさは残るものの、しっかりと壁登りアクションが可能となっています!
鳴潮のように壁をダッシュで駆け登るような爽快感とまではいきませんが、壁にへばりついてぴょんぴょん跳び上がりながら上を目指せます。原神の初期のようなジリジリとした壁登りのもどかしさに比べると十分にスピーディで、行きたい場所へストレスなくアクセスできるため大変助かります!
警察の追跡を振り切れず、まさかの監獄送りに…!
先ほど少し触れましたが、街中で他人の車を強奪したり公共物を破壊したりして犯罪行為を重ねると、指名手配度が上昇して警察から激しい追跡を受けることになります!
上の画像は車を乗り捨て、全力の走りで警察から必死に逃走している最中の1コマです。しかし警察官の足が異常に速く、あっという間に距離を詰められてしまいました……!「そうだ、壁を登れば撒けるはず!」と考えて壁にしがみついたものの、登っている途中で強制的に捕獲されてしまい……
あえなく逮捕され、無事に監獄へと送られてしまいました(笑)
ダサい囚人服を着せられてしまった主人公の姿です……。
刑務所の内部では、地道な刑務作業に励んだり、他の囚人たちとアイテムの物々交換を行ったり、なんと脱獄を企てたりと様々な行動を起こせます!まとまった保釈金を支払うことで即座に釈放される仕組みもありますが、序盤のゲーム内通貨は非常に貴重なため、私は保釈金を払わずにひたすら自力での脱獄を試みることにしました!
しかし脱獄の失敗を重ねるたびに、どんどん加算されて伸びていく収監日数……!失敗1回につき刑期が3日延長されて笑ってしまいました。「たった3日延びるだけなら、全プレイヤーがワンチャン狙って脱獄に挑むでしょ!」と心の中でツッコミを入れつつ奮闘していました。
ちなみに、脱獄ルート自体は全部で5種類ほど用意されているようです。監獄内に落ちている日記帳のようなアイテムを開くと「未発見の逃走ルート」という項目があり、しっかり5つ提示されていました(笑)セキュリティがガバガバすぎて最高ですね!
今回は最も手順がわかりやすく、実行条件も優しそうだった「壁に穴を掘って抜け出すルート」を選択してみました!
掘った穴を通り抜けると薄暗い地下水路へと繋がっています。頭上から照射される監視ライトの光に接触してしまうと、その場で即捕まってやり直しになってしまいます。
この監視ライトの見張りが厳しく、見た目の判定以上に当たり判定が広かったため、何度も見つかってやり直したのは今となっては良い思い出です……!
見事脱獄に成功すると、まるで何か素晴らしい手柄を立てたかのようなドラマチックな演出が入ります!犯罪からの脱獄なので決して良いことではないのですが(笑)こういった既存のオープンワールドゲームにはなかった尖ったプレイ要素が用意されているのは、遊んでいて本当に新鮮で面白かったですね!
寄り道要素が楽しすぎてメインストーリーが進まない!?
メインストーリーの進捗に関しては、主人公が目的地の骨董品屋「エイボン」に到達し、最初の写真館でのミッションを終えたあたりで一時ストップしています。どうやらこのクエストを攻略することで、移動に便利なスクーターやデイリーミッション機能などが解放される仕組みになっているようなので、これから遊ぶ方はまずそこまで優先して進めるのが効率的かもしれません!
早くストーリーを進めて便利な機能を解放すべきだと頭では分かっているのですが、街中での寄り道や探索が楽しすぎて全く先へ進みません(笑)ミニゲームの麻雀や都市でのドライブ、キャラクターとのデートなどやってみたいことが山積みなので、メイン攻略と寄り道のバランスを取りつつ楽しんでいきたいですね!
ちなみに個人的には、作中に登場する「潯(ほとり)」というキャラクターのデザインが非常に刺さっています!和風でミステリアスな花魁風の衣装や雰囲気にめっぽう弱いのかもしれません……!
NTEをおすすめできる人・おすすめできない人
ここまでのプレイ体験を踏まえて、どんな人にNTEがマッチするのか、逆にどんな人には合わない可能性があるのかを整理してみました!購入やダウンロードの参考にしてみてくださいね。
NTEが向いている人の特徴
現代都市を自由自在に冒険するオープンワールドを楽しみたい人
ファンタジーな大自然を駆け巡る従来のオープンワールドとは異なり、近代的なビル群や舗装された道路が広がる大都会を縦横無尽に歩き回る体験は極めて新鮮です。「広大な草原や山の探索にはもう少し飽きてきたな……」と感じている方には間違いなく刺さる世界観といえます!
広大なマップでの寄り道や生活系コンテンツを遊び尽くしたい人
本格的な車の運転、自由な水泳、壁登りアクション、さらには犯罪行為からの脱獄劇まで、メインストーリーを放置してでも遊び込めるサブ要素が満載です。「シナリオを進めるよりも先に、フィールドの隅々まで探索して遊び倒したい!」という自由度の高さを求めるタイプの方には最適です!
高品質なアニメ調キャラクターやグラフィックが好きな人
登場するキャラクターたちの3Dモデルやビジュアルのクオリティが非常に高く作り込まれているため、キャラゲーとしての側面や推し活を楽しみたい方にも強くおすすめできます!
NTEが向いていない人の特徴
ゲームの始めから世界観や複雑な設定を完璧に把握したい人
ストーリーの序盤から「異象」「ヘテロシティ」などの固有の専門用語が次々と登場するため、細かな設定を一つ一つ理解しながら進めたい生真面目な方は途中で疲れてしまう可能性があります。最初は「なんとなくの雰囲気で楽しむ」くらいの柔軟な姿勢でプレイできる方のほうが向いています。
ストイックで硬派な戦闘・アクションのみを求めている人
都市での生活要素やバラエティ豊かな寄り道コンテンツに力が入れられている分、純粋で歯応えのあるアクションバトルだけを極めたいという目的で挑むと、少し肩透かしに感じてしまうかもしれません。
毎日の日課が軽めでサクッと遊べるゲームを探している人
まだ初日のため断言はできませんが、広大なマップを持つオープンワールド型ソーシャルゲームの性質上、毎日のデイリーミッションやキャラクターの育成周回の負担が重くなる可能性は否定できません。日課に追われたくない方は、今後のプレイ評価が出揃うまで少し様子を見るのも賢い選択です。
まとめ:NTEは初日プレイとして最高のロケットスタート!
今回、話題の『NTE: Neverness to Everness』をリリース初日に数時間プレイしてみましたが、「新しい都市型オープンワールドRPG」として期待以上の手応えを感じられる最高のロケットスタートを切っている印象を受けました!
高層ビルがそびえる洗練された街並みを自由に散策できる開放感や、爽快な車でのドライブ、笑える脱獄劇をはじめとする豊富な寄り道要素は、従来の自然探索型オープンワールドとは一線を画す唯一無二の魅力を放っています!
その一方で、ガチャの渋さや育成の厳しさ、毎日の日課負担など、長期間にわたって遊べる作品になるかどうかについては、今後のアップデートや運用を見極めて判断していきたいところです。
まずは気になる部分を自分のペースでじっくりプレイしながら、今後の発展を楽しみに見守っていこうと思います!
↓こちらから無料でダウンロード出来ます↓
